1、為何分色菲林要分靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什麼?

2、什麼是印刷色?

3、印前圖像為什麼要加網?

4、彩色桌面出版系統的設備有哪些?軟體有哪些?

5、電腦設計系統完成設計的工作流程是什麼?

6、檔輸出後只有黑版本有角線,其他版沒有角線,怎麼辦?

7、補出的色版與原來的色版本套不准,怎麼辦?

8、在輸出膠片時,是選藥膜面朝上好還是朝下好?有什麼區別?

9、什麼是圖像解析度?為什麼強調它?

10、圖像為什麼需要有圖像檔格式?印前常涉及的圖像檔格式有幾種,各有什麼性質?

11、什麼是印刷圖像加網線數?它與圖像解析度、掃描解析度、雷射排版機輸出解析度之間是什麼樣的關係?

12、什麼是Pantone色?為何利用Pantone色來設定顏色?

13、什麼叫分色?分色就那麼重要嗎?在Photoshop如何分色?

14、在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到螢幕上有些顏色會產生明顯的變化,這是什麼原因?對圖像顏色有什麼影響?

15、什麼是色域空間?弄清楚色域空間有何意義?

16、設計用圖像的色彩模式以什麼模式較好?

17、金、銀色是如何印刷的?印前設計有什麼要求?

18、什麼是專色和專色印刷?

19、電腦中演常用的表色方法有哪些?一般定義顏色採用什麼方法較好?

20、由於RGB圖比CMYK圖顯示更好,色彩更漂亮,能不能將RGB圖直接輸出?這樣做會有什麼後果?

21、什麼是RIP?為什麼現在都喜歡採用軟體RIP?

22、在排版和圖形類軟體中為什麼不用設定解析度?


1、為何分色菲林要分靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什麼?

答:彩色畫稿或彩色照片,其畫面上的顏色數有成千上萬種。若要把這成千上萬種顏色一色色地印刷,幾乎是不可能的。印刷上採用的是四色印刷的方法。即先將原稿進行色分解,分成靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色色版,然後印刷時再進行色的合成。所謂"分色"就是根據減色法原理,利用紅、綠、藍三種濾色片對不同波長的色光所具有的選擇性吸收的特性,而將原稿分解為靛藍、洋紅、黃三原色。在分色過程中,被濾色片吸收的色光正是濾色片本身的補色光,以至在感光膠片上,形成黑白圖像的負片、再行加網,構成網點負片,最後拷貝、曬成各色印版。這是最早的照相分色原理。

由於印刷技術的發展,現在我們可以通過印前掃瞄設備將原稿顏色分色、取樣並轉化成數位化資訊,即利用同照相製版相同的方法將原稿顏色分解為紅(R)、綠(G)、藍(B)三色,並進行數位化,再用電腦通過數學計算把數位資訊分解為靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色信息。


2、什麼是印刷色?

答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比組成的顏色,所以稱為混合色更為合理。C、M、Y、K就是通常採用的印刷四原色。在印刷原色時,這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,這些網點是由半色調網屏生成的,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。調整色版上網點的大小和間距就能形成其他的原色。實際上,在紙張上面的四種印刷顏色是分開的,只是相很近,由於我們眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出來。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,於是產生了各種不同的原色。

Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因為通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色,且若用Y、M、C來產生黑色會出現局部油墨過多問題。


3、印前圖像為什麼要加網?

答:因為印刷工藝決定了印刷只能採用網點再現原稿的連續調層次,圖若放大看,就會發現是由無數個大小不等的網點組成的。我們看到網點大小雖然不同,但都佔據同等大小的空間位置,這是因為原稿圖像一經加網以後,就把圖像分割成無數個規則排列的網點,即把連續調圖像資訊變成離散的網點圖像資訊。網點越大,表現的顏色越深,層次越暗;網點越小,表現的顏色越淺,表示的層次越亮。每個網點佔有的固定空間位置大小是由加網線數決定的,例如,加網點目數為150lpi,則在一英寸的長度或寬度上有150個網點。網點空間的位置和網點大小是兩個不同的概念,例如C50%代表的含義是網點大小占網點空間位置的50%,100%是指網點大小全部覆蓋網點空間位置,即印刷中所稱的"實地",0%由於沒有網點,只有網點空間位置,所以這塊地方就沒有油墨被印上。顯然掛網目數越大,網點所占空間位置越小,能描述的層次就越多,越細膩。事實上,原稿的層次和色彩就是通過這種掛網的方法被再現出來的。


4、彩色桌面出版系統的設備有哪些?軟體有哪些?

答:彩色桌面出版系統由圖文輸入部分、圖文處理部分、圖文輸出部分三大部分組成。各部分具體組成如下:

(1)圖文輸入部分設備:掃描器、數位照相機、電腦。軟體:設備驅動軟體,及MAC和PC機的作業系統。

(2)圖文處理部分設備:電腦。軟體:1.電腦軟體:圖像處理類軟體為Photoshop、Painter。2.圖形類軟體為:FreeHand,CorelDraw。3.排版軟體為PageMaker,QuarkXpress。三維圖像制伯軟體:3DS,Infihi-D,Strate-StudioPRO。

(3)圖文輸出部分設備:電腦、彩色印表機、雷射印表機、雷射排版機、直接製版機、沖版機等、直接數字印刷機。軟體:RIP、驅動軟體、字形檔。


5、電腦設計系統完成設計的工作流程是什麼?

答:在設計系統中的工作流程如下:

(1) 首先按圖像最終尺寸對原稿進行掃描,並在圖像軟體中把圖像調節好,同時可以完成一些創意設計工作。

(2) 在圖形或排版軟體中進行排版設計工作:包括輸入文字、繪製圖形、置入圖像。

(3) 待客戶定稿後,將檔送到輸出中心輸出菲林。雷射排版機是用PostScript語言工作的,經RIP(光柵圖像處理器)把版面描述成點陣圖像,並分成C(靛青)、M(洋紅)、Y(黃色)、K(黑色)四色片。 如果設計的最終要求不是輸出膠片,而是大型彩色噴繪樣,則用噴繪機輸出即可。
6、檔輸出後只有黑版本有角線,其他版沒有角線,怎麼辦?

答:唯一的辦法是重新輸出,並要將角線的顏色從100%BK改為100%C100%M100%Y100%BK,即將單色黑改成四色黑。


7、補出的色版與原來的色版本套不准,怎麼辦?

答:將所有的色版重新輸出一遍。雖然這是最笨的辦法,卻是最保險的辦法。


8、在輸出膠片時,是選藥膜面朝上好還是朝下好?有什麼區別?

答:在輸出膠片時,是選藥膜面朝上還是朝下,要依出片是出正片還是負片而定。當出片時,選擇藥膜面朝上還是朝下,得反陽片,當出負片時,選擇藥膜面朝上,得正陰片。因為對於正片而言,膠片可以直接曬版,藥膜面正好與PS版接觸,曬版的效果好。對於負片而言,它必須經過拷貝成正片之後才能曬版,在拷貝時,負片是放在拷貝臺上,藥膜面向上,上面再疊放拷貝片,這樣拷貝片也正好與藥膜面接觸,以保證拷貝品質。在曬版和拷貝的過程中,光源並不直接照射在藥膜面上。


9、什麼是圖像解析度?為什麼強調它?

答:印刷圖像解析度在印刷基礎部分已作介紹,我們知道,高解析度的圖像比相同大小的低解析度的圖像包含的圖元多,圖像資訊也較多,表現細節更清楚,這也就是考慮輸出因素確定圖像解析度的一個原因。由於圖像的用途不一,因此應根據圖像用途來確定解析度。如一幅圖像若用於在螢幕上顯示,則解析度為72Dpi或96Dpi即可;若用於600Dpi的印表機輸出,則需要150Dpi的圖像解析度;若要進行印刷,則需要300Dpi的高解析度才行。圖像解析度設定應恰當:若解析度太高的話,運行速度慢,佔用的磁碟空間大,不符合高效原則;若解析度太低的話,影響圖像細節的表達,不符合高品質原則。



10、圖像為什麼需要有圖像檔格式?印前常涉及的圖像檔格式有幾種,各有什麼性質?

答:圖像檔格式決定了應該在檔中存放何種類型資訊,檔如何與各種應用軟體相容,檔如何與其他檔交換資料。由於圖像的格式有很多,應該根據圖像的用途決定圖像應存為何種格式。
設計中常用的圖像檔格式有:

TIFF格式:TIFF是帶標籤的圖像檔,用以保存由色彩通道組成的圖像,它的最大優點是圖像不受操作平臺的限制,無論PC機、MAC機還是UNIX機,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一個檔中存儲分色資料。

EPS格式:EPS格式用於印刷及列印,可以保存Duotone資訊,可以存儲Alpha通道,可以存儲路徑和加網資訊。

GIF是一個8位的格式,只能表達256級色彩。是網路傳播圖像常用格式。

PSD主要作為圖像檔的一個中間過渡,用以保存圖像的通道及圖層等,以備以後再作修改。該格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有別的應用程式支援它。

JPEG既是一種檔格式,又是一種壓縮方法,這種壓縮是有損的,損失大小不等,有的小到人眼分辨不出。



11、什麼是印刷圖像加網線數?它與圖像解析度、掃描解析度、雷射排版機輸出解析度之間是什麼樣的關係?

答:由於印刷品是由網點組成的,故印刷圖像加網線數是指印刷品在水準或垂直方向上每英寸的網線數,即掛網網線數。稱為網線數是因為最早的印刷品網點有線狀的。掛網線數的單位是Line/Inch(線/英寸),簡稱LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150條網線。給圖像加網,掛網目數越大,網數越多,網點就越密集,層次表現力就越豐富。

因為電腦圖像是點陣的,即是一個個的圖元(圖像的最小單位稱為圖元)組成的。圖像解析度可以形象地理解為在水準或垂直方向上,單位長度內的一條線由多少個圖元去描述,描述這條線所用圖元越多、解析度就會越高。圖像解析度的單位一般是Pixels Per Inch(圖元/英寸),通常用英文表示為PPI。例如某圖像的解析度為300PPI,則指它在水準或垂直方向上每英寸有300個圖元;某圖像的解析度為720I,則指它在水準或垂直方向上每英寸有72個圖元。

有些設備的解析度和圖像的分辨類似,只是它們是用點來表達的,故其表示為Dot Per
Inch,簡稱DPI。如解析度為1200DPI的圖像掃描器的圖像輸入精度為每英寸可採集1200個點,或圖元。3600DPI的雷射排版機的圖文輸出精度為每英寸可曝光3600個鐳射點。

圖像解析度PPI與印刷解析度LPI(加網線數)即有聯繫又有區別:圖像解析度要高於印刷解析度,一般是2×2個以上的圖元生成1個網點,即LPI是DPI的二分之一左右。


12、什麼是Pantone色?為何利用Pantone色來設定顏色?

答:Pantone是美國著名的油墨品牌,已經成為印刷顏色的一個標準。它把自己生產的所有油墨都做成了色譜、色標,Pantone的色標因而成為公認的顏色交流的一種語言,用戶需要某種顏色,就按色標標定就行。由於Pantone色標的廣泛使用,電腦設計軟體都有Pantone色庫,並使用它進行顏色定義。在使用Pantone色庫設定顏色時,選擇定義方法是Pantone色即可,但要注意的是大部分Pantone顏色都是專色,如果要用四色再現之,應設定顏色類型為原色。圖1-13是定義Pantone色的一個介面。


13、什麼叫分色?分色就那麼重要嗎?在Photoshop如何分色?

答:分色是一個印刷專業名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為靛青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四種原色顏色;在電腦印刷設計或平面設計圖像類軟體中,分色工作就是將掃描圖像或其他來源的圖像的色彩模式轉換為CMYK模式。

一般掃描圖像為RGB模式,用數位相機拍攝的圖像也為RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的話,必須進行分色,分成黃、洋紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式為RGB或Lab,輸出時有可能只有K版上有網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色資訊解釋為灰色。

在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉換為CMYK模式即可。具體操作是執行Image/Mode/CMYK。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道資料生成網點,並分成黃、洋紅、青、黑四張分色菲林片。


14、在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到螢幕上有些顏色會產生明顯的變化,這是什麼原因?對圖像顏色有什麼影響?

答:在圖像由RGB色彩模式轉為CMYK色彩模式時,有些圖像上的一些鮮豔的顏色會產生明顯的變化,這種變化有時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮豔的顏色變成較暗淡一些的顏色。這是因為RGB的色域比CMYK的色域在大些,也就是說有些在RGB色彩模式下能夠表示的一些顏色在轉為CMYK後,就超出了CMYK能表達的顏色範圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產生了較為明顯的變化。其實,在RGB色彩模式的圖像中如果有顏色超出了色域的話,可用Gamut Warning(色域警告)預視。


15、什麼是色域空間?弄清楚色域空間有何意義?

答:我們在RGB、CMYK和Lab中編輯圖像,其本質的不同是在不同的色域空間中工作。色域就是指某種表色模式所能表達的顏色數量所構成的範圍區域,也指具體介質如螢幕顯示、印表機輸出及印刷複製所能表現的顏色範圍。自然界中可見光譜的顏色組成了最大的色域空間,該色域空間中包含了人眼所能見到的所有顏色。在色彩模式中,Lab色域空間最大,它包含RGB、CMYK中所有的顏色。


16、設計用圖像的色彩模式以什麼模式較好?

答:在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其他色彩模式。對於設計圖像模式採用任麼模式要看設計圖像的最終用途。如果設計的圖像要在印刷紙上列印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在螢幕上所看見的顏色和輸出列印顏色或印刷的顏色比較接近。如果設計是用於電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄影等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因為RGB模式的顏色更鮮豔、更豐富,畫面也更好看些。並且圖像的通道只有3個,資料量小些,所占磁碟空間也較少。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因為即使是用RGB或CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性灰顏色,但其磁碟空間卻大得多。另外灰色圖像如果要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時有4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰平衡控制不好時的偏色問題,當有一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。


17、金、銀色是如何印刷的?印前設計有什麼要求?

答:在設計中,客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由於金色和銀色不能由四色印色來實現,故其印刷和技術都有特殊的要求。印刷時,金色和銀色是按專色來處理的,即用金墨和銀墨來印刷,故其菲林也應是專色菲林,單獨出一張菲林片,並單獨曬版印刷。在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色和銀色,並定義其顏色類型為專色就可滿足設計的要求。由於金銀和銀色是不透明的,故設計時可以對金、銀色內容設定為壓印(Overprint)。


18、什麼是專色和專色印刷?

答:專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠生產的。對於印刷品的每一種專色,在印刷時都有專門的一個色版對應。使用專色可使顏色更準確。儘管在電腦上不能準確地表示顏色,但通過標準顏色匹配系統的預印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的準確的顏色,如Pantone彩色匹配系統就創建了很詳細的色樣卡。 對於設計中設定的非標準專色顏色,印刷廠不一定準確地調配出來,而且在螢幕上也無法看到準確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。


19、電腦中演常用的表色方法有哪些?一般定義顏色採用什麼方法較好?

答:無論是在電腦上還是在印刷時,都需要一種方法來描述不同的顏色。色彩學上把表色方法也稱顏色模型或色彩模式。表色顏色模型的類型很多,每一種都能從不同角度描述顏色,但不同的色彩模式適用於不同的場合,且準確性是不同的。
電腦表色模式有

1) RGB模式:又稱RGB色空間。它是一種色光表色模式,它廣泛用於我們的生活中,如電視機、電腦顯示幕、幻燈片等都是利用光來呈色。印刷出版中常需掃描圖像,掃描器在掃描時首先提取的就是原稿圖像上的RGB色光資訊。RGB模式是一種加色法模式,通過R、G、B的輻射量,可描述出任一顏色。電腦定義顏色時R、G、B三種成分的取值範圍是0-255,0表示沒有刺激量,255表示刺激量達最大值。R、G、B均為255時就合成了白光,R、G、B均為0時就形成了黑色。在顯示幕上顯示顏色定義時,往往採用這種模式。圖像如用於電視、幻燈片、網路、多媒體,一般使用RGB模式。

2) CMYK模式:又稱CMYK色空間。對從事印刷業的人員來說,CMYK是最熟悉不過了。這種模式是一種減色模式,遵循減色法混和規律。CMYK模式實質指的是再現顏色時印刷的C、M、Y、K網點大小,因此C、M、Y、K的數值範圍為0%-100%。CO%MO%YO%KO%表示白色,C100%M100%Y100%K100%表示黑色。

3) HSB模式:即色相(HUE)、飽和度(Saturation),亮度(Brightness)模式。


20、由於RGB圖比CMYK圖顯示更好,色彩更漂亮,能不能將RGB圖直接輸出?這樣做會有什麼後果?

答:由於RGB的色域比CMYK大,因此有些顏色螢幕上顯示得出來,但四色油墨卻印不出所料來,要想知道後果,只需試一試。由於RIP的不同,RGB圖在分色軟片上可能只有黑版上有圖,其他色版本上無圖,也有可能是四色膠片上圖片的資訊(網點)完全相同,即等值的灰度圖,雖然有些發排軟體或RIP能將RGB轉換成CMYK,但最好是利用掃描軟體或Photoshop來進行模式轉換。


21、什麼是RIP?為什麼現在都喜歡採用軟體RIP?

答:RIP是Raster Image Processing的縮寫,指照排系統中將PostScript編碼解釋為點陣圖像的軟體或硬體卡,一般稱之為光柵圖像處理器。它在彩色出版系統中具有重要作用,它的功能是將製作好的頁面快速地解釋為可控制鐳射記錄儀輸出點陣的命令,它能將頁面中的文字、圖形、圖像等元素自動地轉換成數位點陣資訊,再用這些資訊控制輸出設備進行記錄,讓其工作是"關"還是"開"。 硬體RIP的更新換代需要複雜工藝及較長時間,無法適應軟體技術的飛躍發展;而軟體RIP以其更新快,處理品質高,速度高,可顯示處理後結果等優點被廣泛採用。並且一個軟體RIP可同時驅動多個照排機,網路功能強。


22、在排版和圖形類軟體中為什麼不用設定解析度?

答:排版圖形軟體是面向物件的軟體,對文字、圖形的表示都是用演算語言來表達的,所製作的物件是與解析度無關的,它們在輸出時是以輸出設備的解析度來輸出的,輸出設備解析度高,則製作頁面的圖文輸出解析度就高。因此,圖形類軟體和排版軟體不用設定解析度。排版和圖形軟體中導入的圖像在輸出時則要讀取原圖的點陣資訊,這就與原圖的解析度有關了。